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      《魔獸世界》吞噬宅男宅女青春

      2009-04-27 09:12 來(lái)源:人民網(wǎng)  責編:任偉

            【編者按;《魔獸世界》在某種程度上很像那個(gè)叫“年”的怪物,它的出現就代表著(zhù)時(shí)間被無(wú)情的吞噬掉。所不同的是,“年”可以被鞭炮趕走,而《魔獸世界》則唯有等到它徹底沒(méi)落或因為代理轉移出現某種非游戲本身原因的致命問(wèn)題而消失。但和“年”一樣,它消失之后依舊還會(huì )以新的面貌和名字出現,以網(wǎng)游之名吞噬宅男宅女的青春和活力】

             【中華印刷包裝網(wǎng)】很少有一種游戲能夠讓數以百萬(wàn)計的青年們?yōu)橹撩?年,而游戲里的殘酷競爭和對升級的需求,讓無(wú)數青年最終變成了宅男宅女,而與世隔絕!赌ЙF世界》改變了很多人的人生。特別是那些被魔獸世界制造出來(lái)的宅男宅女們,大多數都是在游戲中虛耗了青春,為了虛擬世界而不同程度的放棄了現實(shí)世界。

              首當其沖的是人與人之間的交流。宅男宅女們對現實(shí)中的友誼需求因為《魔獸世界》里的人際關(guān)系而逐步被沖淡。特別是一些世界觀(guān)、人生觀(guān)還遠未成熟的青少年,由于被游戲吸引而“宅”,最終將自己的人際交往圈子全部定位在了《魔獸世界》之中。在游戲中的朋友甚至遠遠高過(guò)了現實(shí)中的好友。而也正如此,這些沉迷游戲的青少年,越來(lái)越不擅長(cháng)或從來(lái)就沒(méi)有鍛煉過(guò)和人們在現實(shí)生活中正常的交往,因為游戲而孤僻、因為游戲而偏執,甚至因為游戲而鋌而走險之類(lèi)的話(huà)題,時(shí)時(shí)見(jiàn)諸報端。這帶來(lái)了一種共性,即宅男宅女對現實(shí)交往渴求的降低和對虛擬友誼渴求的提高。而從更長(cháng)遠的角度來(lái)看,對現實(shí)社會(huì )人際交往的普遍缺失,也使得這些宅男宅女越發(fā)禁不起社會(huì )的風(fēng)浪,而反過(guò)來(lái)將“宅”變成了他們逃避現實(shí)的避風(fēng)港。

              而以魔獸為代表的網(wǎng)游還將那些宅男宅女拉向了另一個(gè)極端,即網(wǎng)癮依賴(lài)。筆者并不贊同某些專(zhuān)家提出的網(wǎng)癮精神病或網(wǎng)游弱智論的觀(guān)點(diǎn),畢竟那過(guò)于極端,而缺乏公信力。但網(wǎng)癮問(wèn)題卻不能回避。過(guò)分的依賴(lài)電腦,過(guò)分的游戲在“魔獸”之中,不僅僅會(huì )造成個(gè)人社會(huì )能力的下降,不僅僅對人的身心健康有著(zhù)不同程度的影響,更主要的是因為游戲而導致了其中青春的浪費。玩家在《魔獸世界》中虛耗青春,無(wú)論是學(xué)習、生活、工作,都要給游戲讓路,兩點(diǎn)一線(xiàn)的生活模式和宅男宅女式的生活態(tài)度,都讓人的意志被游戲逐步消磨殆盡。正如很多人提到魔獸之時(shí),總會(huì )念叨:“如今也不知是人玩魔獸,還是魔獸玩人!”

              其實(shí)世界上的萬(wàn)事萬(wàn)物都是如此,過(guò)猶不及,宅男宅女的生活狀態(tài)并不值得羨慕,反而應該歸類(lèi)于一種亞健康的生活模式,把人生最寶貴的時(shí)間交給了游戲,把人生最珍貴的青春鎖在“宅”中,這樣的生活有多大意義。反倒是那些給宅男宅女這樣的社會(huì )現象大唱贊歌,或標榜健康宅文化的鼓吹者,可以休矣!宅文化本身就是一種畸變,存在或是一種必然,但鼓吹則大可不必!

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